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Sortie Underworld
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Diaoul
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MessagePosté le: Lun 11 Juil - 00:21 (2011)    Sujet du message: Sortie Underworld Répondre en citant

Alors, comme on en avaient parlés sur le mumble, je vais vous aider à organiser une sortie UW.

Déjà, avant tout : La date !
Quand ça vous arrange ? Semaine ? Week-end ? Jamais ?
Perso, je suis dispo tous les jours. Mais j'ai une préférence pour le weekend. Car en semaine, je suis un peut creuvé avec mon boulot le soir.


La team :

Il existe plusieurs teams spécialisées pour finir l'UW, mais je vais vous passer les détails des teams SC.

Le plus important, c'est :
Avoir un Tank, deux moines UA/HB, un E/MO, un SoS et du DPS.
Autre chose que vous devez avoir IMPERATIVEMENT avec vous, c'est des parchemins de rez (au moins 3). Il est conseillé aussi de prendre de l'anti-DP.
Après, vous pouvez prendre des consos persos ou des consets, mais je fournirais une partie.

Tank : Diaoul
Build : OwVjMwf84QHQ6MxlceRA0koA4OA
EMO : Lyv / Tasty ?
Build : OgNDoDzPPf+aBt4mRSOIxD5B
SoS : Morgal
Build : OACkAqhpoSe01kPY5030ZD0U10AI
(Si possible, mettre un inverseur à la place de la mélodie des ombres)
DPS 1 : Tasty / Lyv ?
Build : Bourrin
DPS 2 : Gautsu
Build : Bourrin
DPS 3 : Pypou
Build : Bourrin
UA : Shaan
Build : OwYS0YIT5gTfNgbE0VIDfEME
HB : Doc' ?
Build : OwUS0YIT5gTfNgbEgefEBBxV

Moultiprof : Shaan


La Zone :

La carte : http://wiki.guildwars.com/images/2/23/UnderworldMap.jpg

Pas grand chose de particulier à raconter, mis à part qu'il ne faut prendre aucune quête, sauf si votre lead vous le demande. Pour le placement pareil, suivez le lead, il vous dira ce qu'il faudra faire et ne pas faire lors de l'avancement. Surtout, laisser le tank bien aggro, vous pourrez avancer à son top. La moindre erreur peut faire fail la zone !

Les quêtes :

Ensemble des quêtes :
* Ame perdue : "Le nettoyage de la salle"
* Moissonneur du Labyrinthe : "L'escorte des âmes"
* Moissonneur du Labyrinthe : "Des invités importuns"
* Moissonneur du Labyrinthe : "Restaurer les monuments de Grenth"
* Moissonneur de la Vallée des Oubliés : "Esprits en colère"
* Moissonneur des Débris de Glace : "Serviteurs de Grenth"
* Moissonneur de la Fosse aux Os : "Esprits emprisonnés"
* Moissonneur des Plaines du Chaos : "Les quatre cavaliers"
* Moissonneur de la Montagne des Serpents jumeaux : "Démon meurtrier"
* Moissonneur des Frayères : "Reine des driders terrifiants"

Nettoyage de la salle :
Rien de compliqué, le tank aggro et vous tapez.

Restaurer les Monuments de Grenth :
La quête qui débloque tous les moissoneurs et leurs quêtes.

Esprits en colère :
C'est l'une des quête  la plus facile. Il faut juste taper et pour les moines, healer un peut les esprits.

L'escorte des âmes :

Vider le plus rapidement le passage, si une seule âme meurt, c'est le fail !

Serviteurs de Grenth :
Vider la zone du pop des driders et du roi Frozenwind.
Le tank se placera au milieu de la zone du pop. Le SoS se placera avec le roi pour le soutenir en cas de désaggro dans sa direction. Le reste de la team se placera entre le tank et le moissoneur. En cas de désaggro vers le moisso de driders ou de squelettes de Dhuum, il vous faudra les éliminer vite fait.
L'EMO se chargera de prendre la quête et de prot le reste de la team avec ses bonds en les maintenant (ou infuse si besoin).
Ensuite, dès que le pop est terminé, tuer la ball des driders.

Démon meurtrier :
Rien de particulier, à part qu'il faut tuer les Béhémoths autour du pop du moissoneur avant de tuer les driders qui le feront poper.

Les quatre cavaliers :
Vider la zone du sanctuaire du moissoneur en éliminant tous les pops de mobs.
toute la team se placera à gauche du sanctuaire, un peut avant le "goulet" pour tuer tout les mobs qui arriveront. De l'autre côté, le tank va aggro le reste des mobs. L'EMO se placera au milieu, près du moissoneur et lancera la quête. Il ira heal si besoin.
Une fois que le côté gauche est vidé, il faudra vider le côté droit.

Reine des driders terrifiants :

Rien de particulier à dire, bien vider la zone et faire attention aux squelettes nombreux.

Des invités importuns :
Le tank aggro les Aatxes et les driders, pendant que le reste de la team tue les gardiens. Faire attention à l'aggro, les aatxes sont invincibles !

DHUUM :

Dhuum c'est un grand boss avec une gosse faux et il n'hasitera pas à vous l'enfourner ! Il a genre 60 000 PV, donc à côté de lui, nous sommes des tapettes...

Et vu que l'EMO en a (presque) une aussi grosse, et qu'il s'est fait chié, il va tanker Dhuum !
A part le SoS, un moine (pas obligatoire) et un DPS qui a gentillement prit un inverseur de douleur, tout le monde se laisse tuer par Dhuum pour revenir en âme.

Les compétences d'esprit :
1 : Repos de Dhuum, augmente la barre de repos de Dhuum.
2 : Soigne un allié de 250pv.
3 : Désactive un minion de Dhuum pour 20 sec. (Ne pas utiliser cette compétence !)
4 : Enlève 5% de DP d'un allié.
5 : Inflige 250 points de dégâts.

Le but, c'est de spammer le repose de Dhuum pour augmenter la barre du repos.

What !? Pourquoi j'ai dit plus haut que les moines n'étaient pas obligatoires !? Bah parce que vous autre en âme une comp qui heal à 250pv, avec 4 ou 5 âmes, ça ne devrait pas poser de problèmes. Mais aussi c'est surtout pour spamer plus vite le repos de Dhuum.
Il ne faudra pas oublier d'enlever la DP sur l'EMO principalement. Si vous êtes en dessous 30% prévenez tout le monde ! Ca serait dommage de craquer un parcho parce que vous n'êtes pas attentif.
Pourquoi j'ai dit que la comp 3 était inutile ? Parce que le SoS et le DPS qui reste se chargeront de les tuer.
Avec la comp 5, vous verrez, quand vous utiliserez le repos (ou inverse) la comp se mettra en rechargement. C'est pas grave ! Tant que la barre du repos est incomplète, spamez le repos. Ensuite, vous pourrez utiliser la dernière pour le tuer.

J'espère avoir décrit ce qui me semblait le plus important. Si vous avez des questions dites le moi, ou même des choses en plus à ajouter.


Dernière édition par Diaoul le Mar 19 Juil - 18:43 (2011); édité 6 fois
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Morgal
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MessagePosté le: Lun 11 Juil - 07:47 (2011)    Sujet du message: Sortie Underworld Répondre en citant

Dispo en Sos, il m'arrive de farm de temps en temps dans le coin, même si je ne suis pas super efficace...
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Shaan
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MessagePosté le: Lun 11 Juil - 10:24 (2011)    Sujet du message: Sortie Underworld Répondre en citant

Dispo en ce que vous voulez, mais de préférence un soir genre 21h
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Yrris
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MessagePosté le: Lun 11 Juil - 13:30 (2011)    Sujet du message: Sortie Underworld Répondre en citant

J'ai l'habitude de Monk en UW Smile
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Tasty
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MessagePosté le: Lun 11 Juil - 13:52 (2011)    Sujet du message: Sortie Underworld Répondre en citant

Dispo en ele je peux que ca de toute manière^^(j'attends le build voir si il me manque des skills zarb de gwen^^)
Pareil moi a 21h ca m'arrangerais, et cette semaine ca serait plutot mardi, mercredi ou jeudi soir.

A voir pour la semaine prochaine je connais pas mes horaires^^
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MessagePosté le: Lun 11 Juil - 13:52 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Yrris
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MessagePosté le: Lun 11 Juil - 16:33 (2011)    Sujet du message: Sortie Underworld Répondre en citant

Jeudi 14 ça me parait pas mal.
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Morgal
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MessagePosté le: Lun 11 Juil - 16:49 (2011)    Sujet du message: Sortie Underworld Répondre en citant

de préférence la semaine prochaine pour moi
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Diaoul
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MessagePosté le: Lun 11 Juil - 18:32 (2011)    Sujet du message: Sortie Underworld Répondre en citant

Je vous ajoutent !

Bah le 14 c'ay la faite nasional koia tavu. Y'a lé feu d'arifiss étou.

Mercredi 20 conviendrai à tout le monde ?

EDIT : J'ai modifié mon premier post !
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Morgal
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MessagePosté le: Lun 11 Juil - 22:24 (2011)    Sujet du message: Sortie Underworld Répondre en citant

ça devrait le faire pour moi
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Shaan
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MessagePosté le: Lun 11 Juil - 23:22 (2011)    Sujet du message: Sortie Underworld Répondre en citant

Ça me va aussi
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MessagePosté le: Lun 11 Juil - 23:22 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Dr.Phenomen
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MessagePosté le: Mar 12 Juil - 07:11 (2011)    Sujet du message: Sortie Underworld Répondre en citant

Bah c'est simple, j'ai pas d'élé et y'a pas d'assa dans le TB, donc à moins qu'il soit envisageable d'inclure un assa "critic bow" en rupt ou barrage, je range la RoJ et je me propose en monk.

A priori OK pour le 20.
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Morgal
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MessagePosté le: Mar 12 Juil - 07:46 (2011)    Sujet du message: Sortie Underworld Répondre en citant

Je joue ça, c'est sensiblement là même chose, avec une agonie à la place de la mélodie des ombres (utile dans la plaine, je trouve)
Les points sont aussi arrangés différemment.

OACjAiiMpSVTlT+gfTXTdiQT0gA
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Lyv
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MessagePosté le: Mar 12 Juil - 10:10 (2011)    Sujet du message: Sortie Underworld Répondre en citant

A priori ça me va pour le 20.

Je peux venir en Emo (ça a l'air fun), sinon Moine ou dps quelconque.
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Yrris
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MessagePosté le: Mar 12 Juil - 13:20 (2011)    Sujet du message: Sortie Underworld Répondre en citant

ça devrait aller pour moi aussi.
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Tasty
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MessagePosté le: Mar 12 Juil - 13:42 (2011)    Sujet du message: Sortie Underworld Répondre en citant

qd je dis ele cest le build emo compris^^
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